Jeux de cartes à boire : 6 jeux faciles pour une soirée
Un jeu de cartes, des amis, des verres : il n'en faut pas plus pour une bonne soirée. Voici six jeux de cartes à boire qui s'apprennent en deux minutes, du plus tactique au plus simple, avec à chaque fois une version sans alcool.
- 6jeux
- 1jeu de 52 cartes
- 0obligation de boire
Réservé aux adultes. L'abus d'alcool est dangereux pour la santé. Personne n'est obligé de boire de l'alcool : tous ces jeux se jouent aussi avec des points, des gages ou des boissons sans alcool. Et personne ne prend le volant après la soirée.
1. Last Call : le bluff de Liar's Bar
Chacun pose des cartes face cachée en annonçant la carte de la table, et peut mentir. Le joueur suivant le croit ou crie « Menteur ! ». Croire un menteur coûte des gorgées ; accuser à tort en coûte le double. C'est le jeu le plus tactique de la liste.
Matériel : As, Rois, Dames et Jokers, et le mode Last Call de MhyTom, qui compte les gorgées, propose des pauses eau et fixe une limite par joueur. Les règles détaillées sont dans Liar's Bar en jeu à boire.
2. Le jeu du menteur, version à boire
On reprend les règles du jeu du menteur : chacun pose des cartes en annonçant leur valeur, et peut bluffer. Celui qui perd une accusation ramasse la pile et boit une gorgée par carte ramassée. Le premier à ne plus avoir de cartes distribue des gorgées.
3. La pyramide
Chacun reçoit 4 cartes. On dispose ensuite 15 cartes face cachée en pyramide : 5 en bas, puis 4, 3, 2 et 1. On retourne les cartes une par une en partant du bas.
- Quand une carte est retournée, celui qui a la même valeur en main peut la poser et donner des gorgées : 1 pour la première rangée, 2 pour la deuxième, et ainsi de suite.
- On peut bluffer : poser une carte qu'on n'a pas. Si quelqu'un conteste et que tu as menti, tu bois le double. Sinon, c'est lui.
4. Le bus
Le donneur pose quatre questions à chaque joueur, et retourne une carte après chaque réponse. Une mauvaise réponse, une gorgée.
- Rouge ou noir ?
- Plus haut ou plus bas que la première carte ?
- Entre les deux ou à l'extérieur des deux premières cartes ?
- Quelle enseigne ? Cœur, carreau, trèfle ou pique.
5. Le cercle
On étale toutes les cartes face cachée en cercle autour d'un verre vide. À tour de rôle, chacun retourne une carte et applique la règle liée à sa valeur. Les règles se décident avant de commencer ; par exemple :
- As : tout le monde boit, en commençant par celui qui a tiré la carte.
- 2 : tu choisis qui boit.
- 3 : tu bois.
- Valet : tu inventes une règle qui vaut jusqu'à la fin de la partie.
- Roi : tu verses un peu de ta boisson dans le verre du milieu. Celui qui tire le quatrième Roi boit le verre… ou, en version raisonnable, passe simplement le tour.
6. Plus ou moins
Le plus simple de tous. Le donneur retourne une carte ; le joueur suivant parie que la prochaine sera plus haute ou plus basse. Mauvaise réponse, une gorgée. Bonne réponse, il passe la main. Parfait pour commencer la soirée.
Lequel choisir ?
- Vous aimez bluffer : Last Call ou le jeu du menteur.
- Grand groupe, ambiance détendue : le cercle ou la pyramide.
- Juste pour lancer la soirée : plus ou moins, ou le bus.
Last Call compte les gorgées ou les points pour vous.
Ouvrir Last CallRester raisonnable
- Fixez une limite par joueur avant de commencer. Last Call le fait automatiquement (15 gorgées par défaut).
- Mettez de l'eau sur la table et faites des pauses.
- Remplacez les gorgées par des points pour ceux qui ne boivent pas : le moins de points gagne.
Questions fréquentes
Quel est le jeu de cartes à boire le plus simple ?
Plus ou moins : on devine si la carte suivante sera plus haute ou plus basse, et on boit en cas d'erreur. Il s'apprend en dix secondes.
Faut-il un jeu de cartes spécial ?
Non. Un jeu de 52 cartes classique suffit pour les six jeux. Pour Last Call, il faut des As, des Rois, des Dames et quelques Jokers.
Peut-on jouer à ces jeux sans alcool ?
Oui. Remplacez les gorgées par des points ou des gages : le joueur qui a le moins de points gagne. Le mode Last Call de MhyTom propose une unité « Points ».
À combien de joueurs peut-on jouer ?
La plupart de ces jeux se jouent de 3 à 10 joueurs. Le cercle et la pyramide fonctionnent très bien en grand groupe.
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MhyTom est un projet indépendant inspiré de Liar's Bar. Il n'est ni affilié ni approuvé par les créateurs du jeu vidéo.