Le mode MhyTom avec la carte Devil
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Les règles de Phoenix, avec une carte en plus : la carte Devil. Si on la découvre, tous les autres joueurs tirent. Le dernier en vie gagne.
On joue chacun son tour, dans le sens des aiguilles d'une montre.
Tu n'as plus de cartes ? Tu passes ton tour.
On retourne les cartes qui viennent d'être posées.
Après le tir, on ramasse toutes les cartes et on recommence une nouvelle manche.
Il compte comme la carte de la table. Poser un Joker, ce n'est pas mentir.
Quelqu'un crie « Menteur ! » et trouve la carte Devil dans tes cartes ? Tous les autres joueurs tirent. Toi, tu ne tires pas.
Dans l'appTouche le nom de celui qui a posé la carte, puis Carte Devil : les autres tirent.
Chaque joueur a son propre pistolet : 6 emplacements et une seule balle. Plus il a tiré, plus le risque est grand.
| Tir | Risque de mourir |
|---|---|
| 1er | 1 chance sur 6 |
| 2e | 1 chance sur 5 |
| 3e | 1 chance sur 4 |
| 4e | 1 chance sur 3 |
| 5e | 1 chance sur 2 |
| 6e | Mort assurée |
Les 6 petits ronds sous chaque nom montrent combien de fois le joueur a tiré.
Un joueur mort ne joue plus. Le dernier joueur en vie gagne.
« 6 de chaque » = 6 Dames, 6 Rois et 6 As. Ajoute toujours 1 carte Devil.
Les cartes du mode — touchez pour les retourner








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